Oğuzda qrant layihəsi çərçivəsində şagirdlər üçün “Xəmsə” intellektual yarışı keçirilib
Elm və Təhsil Nazirliyinin elan etdiyi Təhsildə qrantlar müsabiqəsinin qalib layihələrindən olan “Özünü tanı, cəmiyyətə dəyər qat” təşəbbüsü çərçivəsində növbəti intellektual fəaliyyət həyata keçirilib. Layihə çərçivəsində ekspert Aynur Quliyeva tərəfindən şagirdlər arasında “Xəmsə” oyunu təşkil olunub.
İntellektual formatda keçirilən oyun iştirakçıların bilik səviyyəsinin yoxlanılması və məntiqi düşünmə bacarıqlarının inkişaf etdirilməsi məqsədi daşıyıb. Yarış zamanı təqdim olunan suallar layihə çərçivəsində keçirilmiş təlim mövzularını, eləcə də ümumi dünyagörüşü, məntiq, ədəbiyyat və ictimai bilikləri əhatə edib.
“Xəmsə” oyunu komandalar arasında sağlam rəqabət şəraitində təşkil olunub. İştirakçılar operativ düşünmə, düzgün qərarvermə və komanda daxilində koordinasiyalı fəaliyyət nümayiş etdiriblər. Hər mərhələdə şagirdlər öz biliklərini tətbiq etməklə yanaşı, müzakirə və fikir mübadiləsi aparmaq imkanı əldə ediblər.
Oyun prosesi şagirdlərin ünsiyyət bacarıqlarının, analitik təhlil qabiliyyətinin və vaxtın düzgün idarə olunması vərdişlərinin möhkəmlənməsinə müsbət təsir göstərib. Eyni zamanda, tədbir iştirakçıların öyrəndikləri bilikləri praktik mühitdə sınamalarına və öz potensiallarını nümayiş etdirmələrinə şərait yaradıb.
Təşkil olunan “Xəmsə” oyunu layihənin məqsədlərinə uyğun olaraq gənclərin intellektual inkişafının dəstəklənməsinə, öyrənmə motivasiyasının artırılmasına və komanda ruhunun gücləndirilməsinə xidmət edir.
Qeyd edək ki, “Özünü tanı, cəmiyyətə dəyər qat” layihəsi Oğuz rayonunun Xaçmaz kənd tam orta məktəbində icra olunur. Layihənin rəhbəri Vüsal Oğuz Əlfiyevdir. Layihə çərçivəsində şagirdlərin sosial və intellektual inkişafını təşviq edən tədbirlərin davam etdirilməsi nəzərdə tutulur.